L'aventure d'un archéologue le mène droit vers une intrigue mondiale qui remonte aux origines de notre histoire. Deux tomes, une seule histoire — la suite est à venir.
Face à d'étranges artefacts et à des révélations qui défient toute logique, Walter Kane se retrouve happé dans une quête où se croisent sciences oubliées, sociétés secrètes et civilisations disparues. De Saqqarah à Kukulcán, une même énigme traverse les âges — et si l'humanité n'avait jamais été seule ?
Deux tomes parus, une intrigue qui remonte le fil de la mémoire d'un seul homme jusqu'aux fondations du monde.
New York, 1936. L'archéologue Walter Kane met la main, avec le professeur Kincaid, sur un artefact aux propriétés inexplicables — un objet qui n'aurait jamais dû exister, et qui va bouleverser tout ce qu'il croyait savoir.
UR se réveille sans passé, au seuil d'un Conseil qui décidera de bien plus que son sort.
Un aperçu du monde du Conseil des 9 — L'Artéfact, case après case.
Certaines planches du Conseil des 9 sont accompagnées d'une musique originale générée par IA (Suno), intégrée à la lecture en ligne. Le lecteur avance case après case, porté par moments par une bande-son propre à la scène — une expérience à part entière, au-delà du papier.
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